数字娱乐理学硕士MSc Digital Entertainment是巴斯大学研究生申请的热门专业,下面由美英港新教育重点介绍数字娱乐理学硕士研究生的课程设置、培养目标、申请要求及学费。
培养目标
该项目适合对视觉效果、影视行业、游戏行业等感兴趣的学生,学生将学习普遍应用于于视觉效果、游戏与和动画行业的核心技术,专攻其中两个领域,并体验以研究为主的培训课程。往期毕业生就职公司包括ImaginationTechnologies,ElectronicArts和诺基亚等公司。
主要课程
序号 | 课程介绍 | Curriculum |
1 | 计算机动画与游戏1 | Computer animation and games I |
2 | 视觉理解1 | Visual understanding 1 |
3 | 机器学习1 | Machine learning 1 |
4 | 数据科学统计 | Statistics for data science |
5 | 研究项目筹备 | Research project preparation |
6 | 论文 | Dissertation |
7 | 移动与普适系统 | Mobile and pervasive systems |
8 | 计算机动画与游戏2 | Computer animation and games II |
9 | 视觉效果 | Visual effects |
10 | 智能媒介 | Intelligent agents |
学制1年,9月入学,6月30日截止申请
学费22000英镑
均分75以上,GPA 3.0/4.0(排名前250大学)
雅思6.5(各项不低于6) 托福90(各项不低于21)
本科对口专业:计算机科学、计算机科学与数学、数学科学,工程学如包含有效的数学学习也可纳入考虑。